marca 2017
30-dniowe Wyzwanie WFRP aktualności alantar archiwum Blog Citadel Miniatures czasopisma DDGF Dungeons and Dragons Dzikie Pola Encore english Felieton Fighting Fantasy Free RPG Day fundom gadżetomania galeria Galmadrin gamasutra game chef game day game design Game Developers Conference Game Geek Issues Game Industry Trends game studies gamebook gamedev Games Designer Workshop games workshop Gamestudies Gamification Gamma World Gamsutra Gary Gygax GenCon generator geolokalizacja GF Nowości Git Games Gnome Steve gnomy Gold Piece Publications Gonzalo Frasca Goodman Games GRAmel grand theft auto granie online greame davis Green Ronin Publishing greg christopher Groteka groza gry autorskie gry bezkostkowe gry bitewne gry darmowe gry dla dzieci gry edukacyjne gry fabularne gry fabularne na żywo gry historyczne gry karciane gry miejskie gry mobilne gry niezależne gry paragrafowe gry planszowe gry przeglądarkowe gry przygodowe gry rzeczywistości rozszerzonej gry solo gry strategiczne gry wideo gry wojenne gry zręcznościowe grywalizacja GTA Gun Metal Games GURPS H.G. Wells handheldy handouty Happy Bishop Games Hasbro Hell on Earth: Reloaded Hellfrost Hero Press Hero System Heroes of the Feywild hipertekst historia historia gier fabularnych w Polsce historia role playing games Hobbit horror Howard Philips Lovecraft howard philips lovecraft. wieści hugo human contact humor Icons icv2 idiota zagra nica Immersive Cocoon Inc indeks Independent Games Festival indie Indie Cade Indie of the Year Indie RPG Awards Infinite Power RPG infografika informacje prasowe inicjatywy inne Inspiracje interaktywna fikcja Interface Zero International Journal of Roleplaying internet Into the Fray IOTY iPad iPhone Iron Crow Enterprises Irregular isa it J.U.L.I.A. Jacek Brzeziński Jacek Ciesielski Jacek Komuda James Wallis Jarosław Musiał Jason J. Patterson Jason Morningstar Jeff Grubb Jesper Juul John Four Johnn Four Judgment Day Justin Gerard k1000 k1000 słów na niedzielę karty KB RPG ken rolston kickstarter Kids Dungeon Adventures Kingdoms of Amalur: Reckoning Kithtakharos klanarchia Knights of Pen & Paper Kobold Quarterly Kobold Quarterly Issue komiks komputerowe gry fabularne konferencje konkurs konkursy konsole konspekty kontrolery do gier konwenty kości Krajowa Konferencja Wytwarzania Gier Komputerowych krasnoludy kreskówki Kryształy Czasu Kult labirynt Labirynt Śmierci LARP Legend LEGO legoland lem stanisław Leprechaun literatura loch locus london London Gaming Fest Lone Wolf Lord of the Rings ludologia lulu łapu capu magazyny Magia i Miecz Magic the Gathering Majesty: The Fantasy Kingdom Sim mapy Margaret Weis Productions Mars Marvel Heroic Marvel Heroic Roleplaying Game Mass Effect Max Payne 3 McFarlane mechawojownik MechWarrior meksyk Menhir Microlite 74 microsoft Microsoft Flight microsoft surface Międzynarodowy Dzień Mówienia jak Pirat mikser Minecraft mity mity sowizdrzalskie mmorpg modele mody modyfikacje mongoose publishing Monte Cook Monty Python Moongose Moongose Publishing Mouse Guard Munchkin muppet show musical Mutants and Masterminds muzyka Mystical Throne Entertainment Myth and Magic Nagroda im. Philipa K. Dicka nagrody narracja nauka nehrim Neuroglyph Game Neverwinter Nights norska Nowa Fantastyka nowości Nuclear Dawn Nuln Numenera Obcy oblivion Obsidian Portal obuchem miecza OGGIE OGO Publications OGRE Oko Yrrhedesa Olympian Breed omówienia Once Upon a Time OpeeRy Open Game Table oprogramowanie origin Origin Awards pac man paizo Palladium Books Pantheon paranoia pastafarianizm Pathfinder Role Playing Game patronat pax Pelgrane Press Peru PES PEŚM Philip K. Dick piątkowa piątka Pieśń Lodu i Ognia Pinnacle Entertainment Group piraci pisarze o RPG Pitaval RPG plagiaty Planescape Play by Mail podcast podsumowanie Pokażę Wam sztuczkę polecanki Polternatywy pomoce do gry popkultura port postapokalipsa Poza Czasem praktyka Precis Intermedia programy projektanci gier wideo o RPG projektory projektowanie gier promocje Protodimension Magazine protodimensions przypomnę to wam hurtowo ptbg ptolus publicystyka pulp puszka pandory Quentin QUERP r-type random wizards raport Raport Game Industry Trends Razem Read an RPG Book in Public Week recenzja recenzje Red Brick Reign of Steel relacja religia retro Risen Rite Publishing Rite Review RITS Rob Zombie robotica Rock of the Dead Rockstar rocznice Rogue Trader roguelike Rolemaster roleplaying tips RPG RPG Kickstarters RPG na świecie rpg review RPG Superstar RPGirl Zine Project RPGNow RPGWatch Runequest rynek RPG rzeczywistość alternatywna rzeczywistość alternatywna fundom rzeczywistość rozszerzona Saints Row salvatore Sandy Petersen Savage Worlds scenariusz scenariusze science fiction Secret Fire Games Secret Fire RPG sens żucia RPG sensacja i przygoda seriale sf fiction SF Signal ShadowCon Shadowrun Showdown Signal Fire Studios Sixtystone Press skirmish skyrim Snatcher SNT sobieski South Park Space 1889 Stalker star trek star wars Star Wars: The Old Republic Stargazer's World startup Steam steampunk Steampunk Musha Steve Jackson Games storytelling Storytelling Adventure System Stowarzyszenie Miłośników Gier Fabularnych Strefa Śmierci Strike to Stun Studio 2 Publishing studnia O Sundered Skies Super Mario Bros superhero Surfacescapes Sword and Sorcery Swords and Wizardry synapse system sztuka komiksu Świat Młodych świat mroku Światotworzenie Światowy Dzień Książki Światowy Dzień Mistrza Gry targi Techland technoir technologie teoria Tera Clapper Terminal Space terraria tetryki The Atlantean Trilogy The British Science Fiction Association Awards The Elder Scrolls The Escapist The Lord of the Rings The One Page Dungeon Contest The One Ring The Organization of Gamers and Roleplaying Enthusiasts The Realms of Atlantasia: The Game Master's Bible The Thousand Thrones Third Eye Games Tidbits TimCon Times Timthy Leary todd howard Tomasz Kołodziejczak Trail of Cthulhu Traveller Travellers Of The Wasteland Triple Ace Games Troll Lord Games Trollland TSR Tunnels and Trolls twitter Tydzień e-książki tydzień małych publikacji Tym Którzy Chcieliby Ale Już Nie Mogą Tym Którzy Pierwszy Raz Typowe Myśli Typowe UDK UK Games Expo Ultramodern4 Umläut: Game of Metal Unhallowed Metropolis unity Unreal Development Kit Untold Vampire the Masquarade varia VGA Victoria video Video Game Awards Virtual Table Top VR W.R.O.N.G. War of the Dead wargaming Warhammer 40000 Warhammer Fantasy Role Play Wasted Lands Wastedlands wasteland Watch Dogs web 2.0 West End Games White Dwarf white wolf wiedeń Wiedźmin Wii Wikileaks Winter Runes wired Wizard and Warriors Wizard of the Coast Wizards' World Wojna Światów Wolsung World of Darkness World of Warcraft wpis gościnny WWII: Hand of Steel wydawnictwo Portal wywiady X-plorers RPG XXX XXX lat RPG Zamek Drachenfels zapowiedzi zew cthulhu ZWEIHÄNDER

Obecną edycję Figurkowego Karnawału Blogowego prowadzi Grish. To edycja XXXI, której tematem jest "Biały kruk"

Pożegnałem się z kolekcjonerstwem prawdopodobnie z dziesięć lat temu. Kilka lat temu zająłem się pozyskiwaniem i sprzedażą starych gier. Moja praca przypomina wędkarza, który łowi złote rybki i je wypuszcza.
Stąd tego typu białych kruków miewam trochę. Nawet więcej niż trochę. Zrobię zdjęcia, nacieszę się nimi i się ich pozbywam.

Jeśli ktoś ma ochotę na zdobycie książek z cyklu Herezja Horusa w języku angielskim, w formacie elektronicznym nadarza się ku temu sposobność. Oto Humble Book Bundle z Horus Heresy.
Książki z uniwersum Warhammer 40 000 (w tym Herezja Horusa) możemy poznawać dzięki Andrzejowi Karlickiemu i Jego wydawnictwu Copernicus Corporation. Dotychczas wydano 20 książek sygnowanych logiem WH 40 000. Znaleźć je można w sklepie Copernicus Corporation, które jest jednym z najstarszych czynnych wydawców gier fabularnych w Polsce -  patrz dwa wywiady, które przeprowadziłem z szefem CopCorp.



Kiedy przed ośmiu laty prowadziłem dla Esensji cotygodniowy cyklu warhammerowych wieści: W krainie wojennego młota, dosyć szybko musiałem z piątkowych newsów zrezygnować. Po prostu Warhammer Fantasy Roleplay wygasał i głównie wszystko kręciło się wokół blogów prywatnych osób i Strike to Stun.
Jeszcze parę lat później wrzucałem nawet po kilka wieści dziennie na mój blog o grach fabularnych. Praktycznie nie można było nadążyć za feedem. Obecnie nawet ENWorld zamieszcza tygodniowe cykle wieści o grach fabularnych (wraz z innymi grami).
Časy se mění, czyli czasy się zmieniają jak nazywa się jedna z bardziej pomysłowych gier naszych południowych sąsiadów.

Za niespełna 8 dolarów można kupić podstawową paczkę Advanced Fighting Fantasy wartą 40 dolarów. AFF RPG jest oparte o niezwykle popularną serię gier paragrafowych Fighting Fantasy napisaną przez Steve Jacksona i Iana Livingstone.

Czwarta cześć serii Fighting Fantasy - Starship Traveller, była jednocześnie pierwszą, nieoficjalnie przetłumaczoną grą paragrafową z tej serii, która ukazała się w Polsce na łamach wakacyjnego numeru Fikcji w 1985 roku.

Więcej informacji na temat Kosmolot Podróżnik wraz z wypowiedziami tłumacza Roberta Borowicza oraz Arkadiusza Lubaszki odpowiedzialnego za polską, elektroniczną adaptację tej gry - Kosmolot Podróżnik [Fikcje 7,8,9 85].

Bundle of Holding


  • Advanced Fighting Fantasy Second Edition (retail price $14): Graham (Maelstrom) Bottley's completely rewritten RPG (2011) that revises and reorganizes Marc Gascoigne's original 1989 rules and adds lots of new material.
  • Heroes Companion (retail $9): Mass battle rules, loads of new magical styles, wilderness creation, organizations, hirelings, and more.
  • The Sorcery Spell Book (retail $6): The AFF version of the grimoire from Steve Jackson's four-book Sorcery! gamebook series (1983-85).
  • Out of the Pit (retail $11): The original, indispensable monster book with 250 loathsome creatures.
Przy zakupie Bonus Collection za 18.16 $ otrzymamy cztery kolejne tytuły:
  • The Warlock of Firetop Mountain (retail $7): A full-length RPG scenario based on the first and most famous Fighting Fantasy gamebook.
  • Titan (retail $11): A 128-page sourcebook about the Fighting Fantasy world. Discover Titan's history, kingdoms, and great powers. Includes the Titan Map (retail $3).
  • Beyond the Pit (retail $12): Another 250 dangerous and intriguing denizens of Titan.
  • Blacksand (retail $11): The City of Thieves, Port Blacksand, is home to rogues and pirates, and a destination for the bravest Heroes. This sourcebook includes rules for Firepowder weapons, naval sorcery and sailing. Includes the Blacksand Map (retail $4).
BUNDLE OF HOLDING

Za kilka dni kończy się zbiórka społecznościowa na drugą cześć książki Jonathana Greena pt. YOU ARE THE HERO Part 2, która ma być wydana z okazji 35 lecia serii Fighting Fantasy. Zbiórka zebrała wymaganą kwotę (£ 18,265 z wymaganych £ 7,995 ).



Kilka dni temu jeden z kontenerów z grami Portala nie wyjechał z cła. Tymczasem 17 lat temu, w marcu witryna Portalu zyskała nową rubrykę. Była nim Sieciowa Gawęda - cykl felietonów Ignacego Trzewiczka zamieszczanych w odstępach dwutygodniowych w sieci. Znak nadchodzących czasów, gawęda już nie Jesienna, a Sieciowa.
W tych pierwszych gawędach Ignacy zapowiedział czwarty numer Portala, a w nim Sim Wiochę, grę karcianą której w dzisiejszych czasach z pewnością nie mógłby wydać. 
Pomimo, że karcianka wydana była w dziwny sposób (jak na dzisiejsze czasy) to w sieci nadal można natknąć się na strony gry np. Derbeth Site.

Gry fabularne i symulacyjne o tematyce fantasy i science fiction nie są u nas jeszcze zbyt popularne. Może dlatego, że są to gry skomplikowane, trudne do opanowania, wymagające od grających cierpliwości i dużego zaangażowania, a może po prostu dlatego, że - jak na razie - wydawane są w stosunkowo niewielkich nakładach przez jedyną firmę "Encore".
Maciej Makowski, Gra w Fantazję - Fantastyka 6 (90) 1987

1987 rok to rok, w którym wiele osób w Polsce grało już w gry fabularne w głównej mierze dzięki Razem i Jackowi Ciesielskiemu. Większość z osób, z którą dyskutowałem odnośnie grania w naszych młodzieńczych latach bez trudu poradziła sobie z tworzeniem własnych gier autorskich np. takich jak mój Trollland z 1986 roku. Lub po prostu grała w minimalistyczną wersję Advanced Fighting Fantasy przedstawioną przez Ciesielskiego np. w Władca Podziemi (2) czy Fantasolo, ale nie solo. 

W prasie pojawiało się coraz więcej informacji na temat gier fantastycznych, ale w głównej mierze skupione były one wokół pism fantastycznych, Razem, czy Świata Młodych.
Tekst Macieja Makowskiego z września 1987 roku pretenduje do "kryptoreklamy" (jak to określił po latach Adamski, szef Encore - patrz cytat poniżej).
Warto zwrócić uwagę, iż jest to również najprawdopodobniej jeden z pierwszych tekstów anonsujących wydanie gry Magia i Miecz, czyli znanego za granicą Talismana z Games Workshop.
I jeszcze jedna dygresja.
Nakłady. Makowski w tekście wspomina o małych nakładach (rzędu 20-30 tysięcy). Każdy kto wypytywał o gry, bądź stał po nie w kolejkach w Składnicach Harcerskich lub prywatnych sklepach pokroju 1001 drobiazgów wie jak trudno było je zdobyć.
W dzisiejszych czasach podobnymi nakładami gier może poszczycić się Portal. I to w odniesieniu do rynku angielskojęzycznego.

Przez osiem ostatnich lat Polki i Polacy byli ignorowani przez rynek RyPyGy, który nie wsłuchiwał się...
Niestety do tekstu nie da się odnieść nawet chronologicznie, bowiem autor leje wodę, skacze
przez polterki. Niczym komentator sportowy. Stąd zaręczam, będzie się czytało z takim chaosem jako pisze autor. Do tego mnóstwo w tekście fajerwerków, wybuchów, dezintegracji itp. Czyli o umieraniu rynku RPG na niepoważnie.

Ktoś kto rozpisuje się w sposób poważny na temat hobby, którego docelowa grupa to 200-500 osób i dopasowuje do tego różnorodne teorie ekonomiczne, naukowe czy nawet fallocentryczne z założenia powinien być traktowany niepoważnie.
To samo może dotyczyć prowadzenia gazetki szkolnej/ fanzine o zasięgu dwustu osób, np. którego grupą docelową są chłopcy i dziewczęta z szkoły podstawowej z klas 1-4 i ich liga cymbergaja.
Analizowanie tego typu zbioru osób pod jakimkolwiek kątem nie ma wiele wspólnego z studium, a raczej taką samą zabawą jakie od lat towarzyszą w fundomie. Czyli odgrywaniem roli wydawcy, redaktora, eksperta RPG, respondenta i innych tego typu osobników.
Odnoszę wrażenie, że odpowiedzialną za plotki o śmierci RPG w Polsce jest gwałtowna dezintegracja społeczności Poltergeista, która miała miejsce w latach 2012-2013. 

Marcin Kromer



By nieznany from Poland - from en.wiki, Andreasoli, uploaded on Commons by Micgryga, Domena publiczna, Link

Marcin Kromer herbu Kromer (ur. 11 listopada 1512 w Bieczu, zm. 23 marca 1589 w Lidzbarku Warmińskim) – humanista, historyk i pisarz okresu renesansu, teoretyk muzyki, dyplomata; od 1579 biskup warmiński, jeden z przywódców polskiej kontrreformacji, pisał po polsku i po łacinie, sekretarz króla Zygmunta I Starego od 1544 roku., przedstawiciel dyplomatyczny Rzeczypospolitej w Państwie Kościelnym w 1548 roku.
W dniu dzisiejszym przypada rocznica śmierci Marcina Kromera, autora dwóch dzieł które wypada znać. Zwłaszcza jeśli ktoś interesuje się historycznymi grami fabularnymi.
Dzieła Kromera powstały przy okazji porządkowania archiwów królewskich i po części były przedstawieniem naszych ziem cudzoziemcom.

 WPIS SPONSOROWANY
Cztery podstawowe zasady:
Prócz „zasady nadrzędnej” netykieta składa się z czterech zasad podstawowych, które nie wymagają dodatkowego wyjaśnienia. Brzmią one:
Szanuj czas innych
Nie działaj na szkodę innych
Nie nadużywaj
MYŚL
Ani jednego z tych punktów bloger nie przestrzega nagminnie, więc myślę że powinno być zabawnie skoro to wpis sponsorowany.
Chronologicznie, bowiem to tekst zaległy. Tekst nt. broni doskonałej, czyli miecza. Wybiórczo, bo sponsor to zaznaczył, że nie muszę na to marnować zbyt wiele czasu.
Kolejnym razem będzie o umieraniu. Tego co fundom lubi najbardziej.

Uwielbiam kiedy internauci starają się regulować np prawa dotyczące posiadania broni na cały okres średniowiecza i np. całą Europę. Kiedy dodaje się jeszcze Japonię... to wiadomo jakiego możemy spodziewać się efektu.


Wspominkowy artykuł z Dragona sprzed 18 lat pt. A 25 Year Retrospective plus 25 Years of Fearless Predictions.

Jak wyobrażano sobie rozwój Dungeons & Dragons 18 lat temu? Dlaczego czwarta edycja D&D nie ukazała się w roku 2019, a znacznie wcześniej? Czemu nie pojawił się produkt taki jak Dragon Cola i Dungoeness Crab ? I film z Brucem Willisem, jr. na podstawie D&D?
A może jednak jeszcze powstanie Return to Return to the Tomb of Horrors, program telewizyjny i ktoś zagra na księżycu w D&D ?

MKRdezign

{facebook#gitgames} {twitter#gitgames} {google-plus#GitgamesBlogspotRPG}

Formularz kontaktowy

Nazwa

E-mail *

Wiadomość *

Obsługiwane przez usługę Blogger.
Javascript DisablePlease Enable Javascript To See All Widget