grudnia 2016
30-dniowe Wyzwanie WFRP aktualności alantar archiwum Blog Citadel Miniatures czasopisma DDGF Dungeons and Dragons Dzikie Pola Encore english Felieton Fighting Fantasy Free RPG Day fundom gadżetomania galeria Galmadrin gamasutra game chef game day game design Game Developers Conference Game Geek Issues Game Industry Trends game studies gamebook gamedev Games Designer Workshop games workshop Gamestudies Gamification Gamma World Gamsutra Gary Gygax GenCon generator geolokalizacja GF Nowości Git Games Gnome Steve gnomy Gold Piece Publications Gonzalo Frasca Goodman Games GRAmel grand theft auto granie online greame davis Green Ronin Publishing greg christopher Groteka groza gry autorskie gry bezkostkowe gry bitewne gry darmowe gry dla dzieci gry edukacyjne gry fabularne gry fabularne na żywo gry historyczne gry karciane gry miejskie gry mobilne gry niezależne gry paragrafowe gry planszowe gry przeglądarkowe gry przygodowe gry rzeczywistości rozszerzonej gry solo gry strategiczne gry wideo gry wojenne gry zręcznościowe grywalizacja GTA Gun Metal Games GURPS H.G. Wells handheldy handouty Happy Bishop Games Hasbro Hell on Earth: Reloaded Hellfrost Hero Press Hero System Heroes of the Feywild hipertekst historia historia gier fabularnych w Polsce historia role playing games Hobbit horror Howard Philips Lovecraft howard philips lovecraft. wieści hugo human contact humor Icons icv2 idiota zagra nica Immersive Cocoon Inc indeks Independent Games Festival indie Indie Cade Indie of the Year Indie RPG Awards Infinite Power RPG infografika informacje prasowe inicjatywy inne Inspiracje interaktywna fikcja Interface Zero International Journal of Roleplaying internet Into the Fray IOTY iPad iPhone Iron Crow Enterprises Irregular isa it J.U.L.I.A. Jacek Brzeziński Jacek Ciesielski Jacek Komuda James Wallis Jarosław Musiał Jason J. Patterson Jason Morningstar Jeff Grubb Jesper Juul John Four Johnn Four Judgment Day Justin Gerard k1000 k1000 słów na niedzielę karty KB RPG ken rolston kickstarter Kids Dungeon Adventures Kingdoms of Amalur: Reckoning Kithtakharos klanarchia Knights of Pen & Paper Kobold Quarterly Kobold Quarterly Issue komiks komputerowe gry fabularne konferencje konkurs konkursy konsole konspekty kontrolery do gier konwenty kości Krajowa Konferencja Wytwarzania Gier Komputerowych krasnoludy kreskówki Kryształy Czasu Kult labirynt Labirynt Śmierci LARP Legend LEGO legoland lem stanisław Leprechaun literatura loch locus london London Gaming Fest Lone Wolf Lord of the Rings ludologia lulu łapu capu magazyny Magia i Miecz Magic the Gathering Majesty: The Fantasy Kingdom Sim mapy Margaret Weis Productions Mars Marvel Heroic Marvel Heroic Roleplaying Game Mass Effect Max Payne 3 McFarlane mechawojownik MechWarrior meksyk Menhir Microlite 74 microsoft Microsoft Flight microsoft surface Międzynarodowy Dzień Mówienia jak Pirat mikser Minecraft mity mity sowizdrzalskie mmorpg modele mody modyfikacje mongoose publishing Monte Cook Monty Python Moongose Moongose Publishing Mouse Guard Munchkin muppet show musical Mutants and Masterminds muzyka Mystical Throne Entertainment Myth and Magic Nagroda im. Philipa K. Dicka nagrody narracja nauka nehrim Neuroglyph Game Neverwinter Nights norska Nowa Fantastyka nowości Nuclear Dawn Nuln Numenera Obcy oblivion Obsidian Portal obuchem miecza OGGIE OGO Publications OGRE Oko Yrrhedesa Olympian Breed omówienia Once Upon a Time OpeeRy Open Game Table oprogramowanie origin Origin Awards pac man paizo Palladium Books Pantheon paranoia pastafarianizm Pathfinder Role Playing Game patronat pax Pelgrane Press Peru PES PEŚM Philip K. Dick piątkowa piątka Pieśń Lodu i Ognia Pinnacle Entertainment Group piraci pisarze o RPG Pitaval RPG plagiaty Planescape Play by Mail podcast podsumowanie Pokażę Wam sztuczkę polecanki Polternatywy pomoce do gry popkultura port postapokalipsa Poza Czasem praktyka Precis Intermedia programy projektanci gier wideo o RPG projektory projektowanie gier promocje Protodimension Magazine protodimensions przypomnę to wam hurtowo ptbg ptolus publicystyka pulp puszka pandory Quentin QUERP r-type random wizards raport Raport Game Industry Trends Razem Read an RPG Book in Public Week recenzja recenzje Red Brick Reign of Steel relacja religia retro Risen Rite Publishing Rite Review RITS Rob Zombie robotica Rock of the Dead Rockstar rocznice Rogue Trader roguelike Rolemaster roleplaying tips RPG RPG Kickstarters RPG na świecie rpg review RPG Superstar RPGirl Zine Project RPGNow RPGWatch Runequest rynek RPG rzeczywistość alternatywna rzeczywistość alternatywna fundom rzeczywistość rozszerzona Saints Row salvatore Sandy Petersen Savage Worlds scenariusz scenariusze science fiction Secret Fire Games Secret Fire RPG sens żucia RPG sensacja i przygoda seriale sf fiction SF Signal ShadowCon Shadowrun Showdown Signal Fire Studios Sixtystone Press skirmish skyrim Snatcher SNT sobieski South Park Space 1889 Stalker star trek star wars Star Wars: The Old Republic Stargazer's World startup Steam steampunk Steampunk Musha Steve Jackson Games storytelling Storytelling Adventure System Stowarzyszenie Miłośników Gier Fabularnych Strefa Śmierci Strike to Stun Studio 2 Publishing studnia O Sundered Skies Super Mario Bros superhero Surfacescapes Sword and Sorcery Swords and Wizardry synapse system sztuka komiksu Świat Młodych świat mroku Światotworzenie Światowy Dzień Książki Światowy Dzień Mistrza Gry targi Techland technoir technologie teoria Tera Clapper Terminal Space terraria tetryki The Atlantean Trilogy The British Science Fiction Association Awards The Elder Scrolls The Escapist The Lord of the Rings The One Page Dungeon Contest The One Ring The Organization of Gamers and Roleplaying Enthusiasts The Realms of Atlantasia: The Game Master's Bible The Thousand Thrones Third Eye Games Tidbits TimCon Times Timthy Leary todd howard Tomasz Kołodziejczak Trail of Cthulhu Traveller Travellers Of The Wasteland Triple Ace Games Troll Lord Games Trollland TSR Tunnels and Trolls twitter Tydzień e-książki tydzień małych publikacji Tym Którzy Chcieliby Ale Już Nie Mogą Tym Którzy Pierwszy Raz Typowe Myśli Typowe UDK UK Games Expo Ultramodern4 Umläut: Game of Metal Unhallowed Metropolis unity Unreal Development Kit Untold Vampire the Masquarade varia VGA Victoria video Video Game Awards Virtual Table Top VR W.R.O.N.G. War of the Dead wargaming Warhammer 40000 Warhammer Fantasy Role Play Wasted Lands Wastedlands wasteland Watch Dogs web 2.0 West End Games White Dwarf white wolf wiedeń Wiedźmin Wii Wikileaks Winter Runes wired Wizard and Warriors Wizard of the Coast Wizards' World Wojna Światów Wolsung World of Darkness World of Warcraft wpis gościnny WWII: Hand of Steel wydawnictwo Portal wywiady X-plorers RPG XXX XXX lat RPG Zamek Drachenfels zapowiedzi zew cthulhu ZWEIHÄNDER


Jackdays prowadzący stronę Kelevalhammer opublikował nową wersję swojego opracowania dotyczącego smoków w Warhammer Fantasy Roleplay w wersji 1.5. Dodano nowe podgatunki smoków, zasady, poprawiono drobne błędy etc.
Tome of Dragon można pobrać z Google Drive. Plik jest oczywiście darmowy i wersji angielskojęzycznej.
Można przy okazji przypomnieć sobie mój tekst sprzed dziesięciu lat pt. "Smoki w Znanym Świecie" lub "Smoki w grze fabularnej" WFRP Artura Marciniaka z Magii i Miecz 2 (14/95).

Adryan Boreyko

Bloger od 2006 roku. Role playing games są moim hobby od trzydziestu lat, podobnie jak gry wideo. Moje teksty pojawiały się w magazynach hobbystycznych: Magia i Miecz, Portal, Kwarta; oraz serwisach internetowych m.in. Esensja, Histmag, Gadżetomania, Polygamia.
[right-post]

Jeżeli przez przeoczenie lub jakiekolwiek zaniedbanie niechcący wykazałem jakiekolwiek odchylenie seksistowskie, rasistowskie, kulturowe, nacjonalistyczne, regionalne, intelektualne, socjoekonomiczne, etnocetrystyczne, fallocentryczne, heteropatriarchalistyczne lub inne, jeszcze nie nazwane - przepraszam i czekam na wszelkie sugestie dotyczące możliwości naprawienia moich błędów. 
James Finn Garner - Politycznie poprawne bajki na dobranoc.

B10 Night's Dark Terror.jpg

By Original cover artwork by Brian Williams - copyright Wizards of the Coast, URL = http://wizards.com/, Fair use, Link


Night's Dark Terror B10 to przygodowy moduł do Dungeons & Dragons napisany w 1986 roku przez trzech brytyjskich projektantów: Jima Bambrę, Graeme Morrisa, Phila Gallaghera dla TSR.
Gideon prowadzący blog Awesome Lies dokonał konwersji tej przygody na Warhammer Fantasy Role Play, ulokował ją w Kislewie (pierwotnie Mystara) i dokonał kilku kosmetycznych poprawek.

Szowinistyczne grupy nacisku uważające, że reprezentacja kobiet w grach fabularnych jest coraz większym problemem osiągnęły niebagatelny sukces. W nowszych pozycjach D&D rażące nagie piersi zostaną wyeliminowane. Nowoczesna wrażliwość w tych kwestiach doprowadzi do
tego, że istoty "kanonicznie sexy" będą projektowane w męskiej i żeńskiej formie np. sukkuby bez względu na to co zawarto w Malleus Maleficarum ("Młot na czarownice") będą przyjmowały postać obu płci jak na poniższej ilustracji.


Dlaczego jednak sukkub ma odsłonięty tors, w przeciwieństwie do kobiety dysponującej skąpym odzieniem?
Help! Help! I'm being repressed!

W kilku miejscach sieci widziałem wcześniej wypowiedzi Mike Mearlsa (DnD) dotyczące problemu równouprawnienia w grze fabularnej Dungeons & Dragons. Teraz branżowe portale podchwyciły temat i rozpisują się na ten temat np. ICv2, Kotaku, Vice etc. (zazwyczaj pisze jedna i ta sama osoba - Cecilia D’Anastasio, ale ważne, że buzz jest)

Zobaczymy jaki los spotka córki Taumasa i Okeanidy Elektry?
Czy ktoś zajmie się mitologią i wyklaruje ją zgodnie dzisiejszymi normami społecznymi? Tak, aby obok harpii, znaleźli się się harpiowie, a może wzorem najlepszych gier (np. Numenera, w których reprezentacja jest bliska 33% dla każdej płci) będą i harpio? 

Kompletnie rozumiem, że #fundom'owi przeszkadza zasięg moich stron (G+, blog, społeczność), którego żadna z polskich stron/ blogów społeczności poza FB nie ma.

Kompletnie rozumiem, że ktoś próbuje blokować/włamywać się na moje konta Google (naprzemiennie). Popularność nie mierzy się ilością lajków, a hejterów.
Problem tkwi w tym, że ja jestem świadomym użytkownikiem internetu i archiwizuję  (np. dla potomnych) nawet informacje o manipulacjach #fundom'u na innych nośnikach np. fizycznych, nie w chmurach. Tak więc nic nie zginie, bez obaw.

Kolejny problem tkwi w tym, że zgłaszano moje konta w ostatnim okresie  niejednokrotnie. Niestety, Google wasze zgłoszenia po weryfikacji zawsze traktował jako mrzonki, bo nic zdrożnego w ramach waszej politycznej poprawności (wanno-gwałtowej, czy "fimiry gwałcom") nie zamieszczam.

I ostatni problem (wasz oczywiście, nie mój) - na wszystkich kontach mało co mi zależy.
Jak zwykle. To są wirtualne "identyfikatory", nie realne. Ludzie, gracze są w domach, nie na kontach.
Niektórzy pamiętają chyba pierwszą stronę o grach fabularnych w Google ( i czemu z nazwy zrezygnowałem), polski blogi we Wprost, RPG Bloggers; DDGF z największą pulą nagród, KBRPG i wiele, wiele innych rzeczy które zrobiłem nonprofit dla innych.
Nie zależy mi na owych kontach, bowiem z okazji dziesięciolecia Pogrom/Gry Fabularne/Git Games robię coś ciekawszego, niż dotychczas. Chciałbym wycelować w styczeń. Stąd moja niewielka aktywność blogowa.

Czego i Wam życzę - konstruktywnego działania, a nie denuncjowania Zuckerbergowi czy Google.

Adriano Borejko

Bloger od 2006 roku. Role playing games są moim hobby od trzydziestu lat, podobnie jak gry wideo. Moje teksty pojawiały się w magazynach hobbystycznych: Magia i Miecz, Portal, Kwarta; oraz serwisach internetowych m.in. Esensja, Histmag, Gadżetomania, Polygamia.
[right-post]

Ostatni Portal/Trzewik na żywo ucieszy "elitę" #fundom'u, czyli hejterstwo erpegowe. Portal nie wznowi żadnych materiałów dotyczących role playing games, czasopism itp. tekstów sprzed lat dla kilkunastu osób, bo drukuje pudła do gier w kilkunastu tysiącach.

Ostatnie kilka minut (dla tych co za długo, od 1:02 min.)
Zwróćcie uwagę na słowa "to jest po prostu biznes i ekonomia" i "ta firma musi się się utrzymywać", "musimy myśleć produktem" przed "wydawaniem czegokolwiek".
To jest interes, nic innego.



Fantasy Flight Games promuje nową edycję gry Jamesa Wallisa. Tym razem zamieszczono wpis dotyczący mechaniki. W ubiegły piątek widziałem jak na żywo wygląda nowa edycja Barona Munchausena (kilka słów i foto na ten temat gdzieś na końcu relacji z V&A ).
Przypomniałem Wallisowi o naszej edycji, którą wydał przed około piętnastu laty u nas Ignacy Trzewiczek. Przypomniało mi się też jak żarłem się z szefem Portalu o cenę. I przypomniałem sobie też, jak Ignacy mi wyoślił wtedy, że nie byłby w stanie wydać tego tak jak wyszło w Anglii (wersja książkowa w twardej chyba płociennej oprawie).
Kiepsko wydana przez Portal gra kosztowała kilkanaście złotych PLN... Xero około złotówki.
To była druga gra (po deProfundis), którą najpierw skserowałem, a potem kupiłem. "Wsparłem rynek" pod naporem Trzewikowego "Xeruj na zdrowie".
Bo było co wspierać, a wydawcy pochodzili do klienta nieco inaczej, niż dzisiejsi...
Wraz z Baronem udaj się na Księżyc i Słońce, dosiądź kuli armatniej, pobij całą armię Turcji z pomocą ćwiczonego królika i butelki sznapsa, spotykaj bogów, gigantów, herosów i umykaj przed bandytami na połówce konia. Niezwyczajne przygody osiemnastowiecznego szlachcica powracają na nowo, gdy gracze usiłują zaćmić nawzajem swe sławetne czyny i niewiarygodne dokonania, rozciągając granice prawdopodobieństwa, aż zabrzęczą.
Niewiarygodne Przygody Barona Munchausena to pierwsza z gier serii New Style, która na zachodnim rynku RPG zdobyła olbrzymią popularność i uznanie zarówno graczy jak i znawców i recenzentów RPG (nominacja do nagrody Origins′98). Po Baronie w serii New Style ukazały się Power Kill, Puppetland, głośne Violence oraz Pantheon.
Tak zaczynała się Nowa Fala w Polsce.
Poniżej felieton Joe Abrakadabry po wydaniu Frankenstein Faktorii. 

Adriano Borejko

Bloger od 2006 roku. Role playing games są moim hobby od trzydziestu lat, podobnie jak gry wideo. Moje teksty pojawiały się w magazynach hobbystycznych: Magia i Miecz, Portal, Kwarta; oraz serwisach internetowych m.in. Esensja, Histmag, Gadżetomania, Polygamia.
[right-post]

MKRdezign

{facebook#gitgames} {twitter#gitgames} {google-plus#GitgamesBlogspotRPG}

Formularz kontaktowy

Nazwa

E-mail *

Wiadomość *

Obsługiwane przez usługę Blogger.
Javascript DisablePlease Enable Javascript To See All Widget