czerwca 2012
30-dniowe Wyzwanie WFRP aktualności alantar archiwum Blog Citadel Miniatures czasopisma DDGF Dungeons and Dragons Dzikie Pola Encore english Felieton Fighting Fantasy Free RPG Day fundom gadżetomania galeria Galmadrin gamasutra game chef game day game design Game Developers Conference Game Geek Issues Game Industry Trends game studies gamebook gamedev Games Designer Workshop games workshop Gamestudies Gamification Gamma World Gamsutra Gary Gygax GenCon generator geolokalizacja GF Nowości Git Games Gnome Steve gnomy Gold Piece Publications Gonzalo Frasca Goodman Games GRAmel grand theft auto granie online greame davis Green Ronin Publishing greg christopher Groteka groza gry autorskie gry bezkostkowe gry bitewne gry darmowe gry dla dzieci gry edukacyjne gry fabularne gry fabularne na żywo gry historyczne gry karciane gry miejskie gry mobilne gry niezależne gry paragrafowe gry planszowe gry przeglądarkowe gry przygodowe gry rzeczywistości rozszerzonej gry solo gry strategiczne gry wideo gry wojenne gry zręcznościowe grywalizacja GTA Gun Metal Games GURPS H.G. Wells handheldy handouty Happy Bishop Games Hasbro Hell on Earth: Reloaded Hellfrost Hero Press Hero System Heroes of the Feywild hipertekst historia historia gier fabularnych w Polsce historia role playing games Hobbit horror Howard Philips Lovecraft howard philips lovecraft. wieści hugo human contact humor Icons icv2 idiota zagra nica Immersive Cocoon Inc indeks Independent Games Festival indie Indie Cade Indie of the Year Indie RPG Awards Infinite Power RPG infografika informacje prasowe inicjatywy inne Inspiracje interaktywna fikcja Interface Zero International Journal of Roleplaying internet Into the Fray IOTY iPad iPhone Iron Crow Enterprises Irregular isa it J.U.L.I.A. Jacek Brzeziński Jacek Ciesielski Jacek Komuda James Wallis Jarosław Musiał Jason J. Patterson Jason Morningstar Jeff Grubb Jesper Juul John Four Johnn Four Judgment Day Justin Gerard k1000 k1000 słów na niedzielę karty KB RPG ken rolston kickstarter Kids Dungeon Adventures Kingdoms of Amalur: Reckoning Kithtakharos klanarchia Knights of Pen & Paper Kobold Quarterly Kobold Quarterly Issue komiks komputerowe gry fabularne konferencje konkurs konkursy konsole konspekty kontrolery do gier konwenty kości Krajowa Konferencja Wytwarzania Gier Komputerowych krasnoludy kreskówki Kryształy Czasu Kult labirynt Labirynt Śmierci LARP Legend LEGO legoland lem stanisław Leprechaun literatura loch locus london London Gaming Fest Lone Wolf Lord of the Rings ludologia lulu łapu capu magazyny Magia i Miecz Magic the Gathering Majesty: The Fantasy Kingdom Sim mapy Margaret Weis Productions Mars Marvel Heroic Marvel Heroic Roleplaying Game Mass Effect Max Payne 3 McFarlane mechawojownik MechWarrior meksyk Menhir Microlite 74 microsoft Microsoft Flight microsoft surface Międzynarodowy Dzień Mówienia jak Pirat mikser Minecraft mity mity sowizdrzalskie mmorpg modele mody modyfikacje mongoose publishing Monte Cook Monty Python Moongose Moongose Publishing Mouse Guard Munchkin muppet show musical Mutants and Masterminds muzyka Mystical Throne Entertainment Myth and Magic Nagroda im. Philipa K. Dicka nagrody narracja nauka nehrim Neuroglyph Game Neverwinter Nights norska Nowa Fantastyka nowości Nuclear Dawn Nuln Numenera Obcy oblivion Obsidian Portal obuchem miecza OGGIE OGO Publications OGRE Oko Yrrhedesa Olympian Breed omówienia Once Upon a Time OpeeRy Open Game Table oprogramowanie origin Origin Awards pac man paizo Palladium Books Pantheon paranoia pastafarianizm Pathfinder Role Playing Game patronat pax Pelgrane Press Peru PES PEŚM Philip K. Dick piątkowa piątka Pieśń Lodu i Ognia Pinnacle Entertainment Group piraci pisarze o RPG Pitaval RPG plagiaty Planescape Play by Mail podcast podsumowanie Pokażę Wam sztuczkę polecanki Polternatywy pomoce do gry popkultura port postapokalipsa Poza Czasem praktyka Precis Intermedia programy projektanci gier wideo o RPG projektory projektowanie gier promocje Protodimension Magazine protodimensions przypomnę to wam hurtowo ptbg ptolus publicystyka pulp puszka pandory Quentin QUERP r-type random wizards raport Raport Game Industry Trends Razem Read an RPG Book in Public Week recenzja recenzje Red Brick Reign of Steel relacja religia retro Risen Rite Publishing Rite Review RITS Rob Zombie robotica Rock of the Dead Rockstar rocznice Rogue Trader roguelike Rolemaster roleplaying tips RPG RPG Kickstarters RPG na świecie rpg review RPG Superstar RPGirl Zine Project RPGNow RPGWatch Runequest rynek RPG rzeczywistość alternatywna rzeczywistość alternatywna fundom rzeczywistość rozszerzona Saints Row salvatore Sandy Petersen Savage Worlds scenariusz scenariusze science fiction Secret Fire Games Secret Fire RPG sens żucia RPG sensacja i przygoda seriale sf fiction SF Signal ShadowCon Shadowrun Showdown Signal Fire Studios Sixtystone Press skirmish skyrim Snatcher SNT sobieski South Park Space 1889 Stalker star trek star wars Star Wars: The Old Republic Stargazer's World startup Steam steampunk Steampunk Musha Steve Jackson Games storytelling Storytelling Adventure System Stowarzyszenie Miłośników Gier Fabularnych Strefa Śmierci Strike to Stun Studio 2 Publishing studnia O Sundered Skies Super Mario Bros superhero Surfacescapes Sword and Sorcery Swords and Wizardry synapse system sztuka komiksu Świat Młodych świat mroku Światotworzenie Światowy Dzień Książki Światowy Dzień Mistrza Gry targi Techland technoir technologie teoria Tera Clapper Terminal Space terraria tetryki The Atlantean Trilogy The British Science Fiction Association Awards The Elder Scrolls The Escapist The Lord of the Rings The One Page Dungeon Contest The One Ring The Organization of Gamers and Roleplaying Enthusiasts The Realms of Atlantasia: The Game Master's Bible The Thousand Thrones Third Eye Games Tidbits TimCon Times Timthy Leary todd howard Tomasz Kołodziejczak Trail of Cthulhu Traveller Travellers Of The Wasteland Triple Ace Games Troll Lord Games Trollland TSR Tunnels and Trolls twitter Tydzień e-książki tydzień małych publikacji Tym Którzy Chcieliby Ale Już Nie Mogą Tym Którzy Pierwszy Raz Typowe Myśli Typowe UDK UK Games Expo Ultramodern4 Umläut: Game of Metal Unhallowed Metropolis unity Unreal Development Kit Untold Vampire the Masquarade varia VGA Victoria video Video Game Awards Virtual Table Top VR W.R.O.N.G. War of the Dead wargaming Warhammer 40000 Warhammer Fantasy Role Play Wasted Lands Wastedlands wasteland Watch Dogs web 2.0 West End Games White Dwarf white wolf wiedeń Wiedźmin Wii Wikileaks Winter Runes wired Wizard and Warriors Wizard of the Coast Wizards' World Wojna Światów Wolsung World of Darkness World of Warcraft wpis gościnny WWII: Hand of Steel wydawnictwo Portal wywiady X-plorers RPG XXX XXX lat RPG Zamek Drachenfels zapowiedzi zew cthulhu ZWEIHÄNDER

W 1982 roku, trzynastolatek Peter Schweighofer postanowił stworzyć własną grę, w której rycerze i czarodzieje badają podziemne katakumby, walczą z potworami i zdobywają skarby. Creatures & Caverns 2nd Edition to udoskonalona wersja tych zasad, która ławo pozwala przejść od gier planszowych do fabularnych. 

Obecnie Peter Schweighofer jest deweloperem, pisarzem, redaktorem, z ponad 20- letnim doświadczeniem  w branży wydawniczej. 

Chociaż najbardziej znany jest ze swojego wkładu do różnych części Star Wars Roleplaying Game, jest również autorem sourcebooków Pulp Egypt i Heroes of Rura-Tonga.


Darmowa gra jest do pobrania z internetowego sklepu Drive Thru RPG

Z okazji 40 lecia Atari użytkownicy mogą pobrać za darmo 100 gier na urządzenia iOS.
Dotychczas było już ponad 5 milionów pobrań tych gier.

Pobierz

>

Uwielbiam czytać obydwa polskie pisma PDF o grach. Czytam je jednym tchem i rzadko kiedy lektura któregoś z tych pism zajmuje mi więcej niż pięć minut.
Nie, nie ukończyłem kursu błyskawicznego czytania. Po prostu ich zawartość skłania mnie do przewijania kolejnych stronic ruchem jednostajnym. Wstępniaki jednak czytam w całości. Taki trybut dla trudu Szanownych Redakcji.
I Gwiezdny Pirat i Rebel Times przypominają mi gazetki z Kauflandu czy innej sieci sklepów. 
Kalmary prosto z Mazur 19.99 PLN, Wyrób tabletopodobny Manga 399 PLN, Chleb naturalny bez mąki 0.99 PLN
A ja i tak kupuję Klasyczne Tyskie. 


Ukazał się czternasty numer magazynu poświęconego grze Earthdawn. Wewnątrz numeru znaleźć można pięć artykułów:

Author’s Corner ..................................... 3
Some Q&A from the readers
What’s in a Name..................................... 4
As it turns out, there is quite a lot.
Chronicler of the Ancient Files......................9
Interview with Bobby Derie
Earthdawn Miniatures Gallery...................11
The Dragons
Sperethiel: Language & Dictionary............12
The language of the elves written by Bobby Derie

Jednak to nie wszystko.

Galakta wydała polskojęzyczną wersję Once Upon a Time (Dawno, dawno temu...), karcianą grę Richarda Lamberta, Andrewa Rilstonea oraz Jamesa Wallisa. Tymczasem Atlas Games przedstawiło preview trzeciej edycji Once Upon a Time. Autorem jest Omar Rayyan - wspominałem o nim przy innej okazji. 
Poniżej strona z dziewięciostronicowego previewu (pobierz), pozostałe ilustracje pochodzą z portfolia Omara Rayyana.

The Frontier to darmowa, 180 stronicowa gra w wersji przyjaznej dla druku. The Frontier inspirowana  jest hack'n slashami typu: Diablo, czy Borderlands. 

Postacie w grze rozwijają się w czterech podstawowych klasach od pierwszego do pięćdziesiątego, legendarnego poziomu i zdobywają nowe umiejętności i sprzęt.
Do gry dołączono prosty setting SF, osadzony w dwudziestym trzecim wieku, jednak jak pisze autor łatwo może być zastąpiony przez inny. 
Grę zaprojektował  Georgios Chatzipetros, poniżej fragment opisujący świat gry: 


By the end of the 23rd century, mankind had explored most of the solar system and set up colonies on Mars, the Moon, Titan and Europa, as well as extensive mining operations from the asteroid belt to Triton. However, despite its advancements, humanity still lacked definitive technological solutions to its more pressing concerns.The discovery of extraterrestial archeological artefacts at several sites within the solar system, some of them dating more than a million years old, ignited mankind’s hopes that it was not alone in the universe. Careful analysis of the relics wielded some evidence about the spacefaring civilisation that had constructed them, including hints at technologies far beyond anything mankind was capable of, but no concrete information about their whereabouts.Towards the end of the century, an unmanned probe charting the Scattered Disc region of the outer solar system discovered a massive artificial object near Eris. Exploration of the artefact revealed it to be a jumpgate, a still-functioning artificial wormhole that could be used to instantly travel to another region of the universe. Expeditionary parties sent into the jumpgate exited at a similar construction near an Earth-like planet with breathable atmosphere located in the outskirts of the Andromeda galaxy, more than two and half million light years away from Earth.Although the great distance from Earth to the jumpgate meant that travelling to the newly discovered extragalactic planet could only be accomplished at great cost and difficulty, everyone’s interest was so high that within a decade several colonies were established. The planet was seemingly ravaged by an ancient war and littered with ruins. There was no trace of the jumpgate’s designers, but it was clear that at some point in history the planet served as their home.Despite the initial disappointment at finding the planet deserted from the elusive ancient civilisation, the artefacts and ruins they left behind wielded tremendous advancements in human science, with mankind making technological leaps of centuries in the span of a few decades. The vanished benefactors of humanity were named Prometheans and the planet became known as Prometheus. It is tempting to imagine how far mankind could advance piggybacking on the Prometheans’ technological marvels, if curiosity hadn’t got the best of it. Scientists became certain that the jumpgate in Prometheus could be re-tasked to connect to other similar structures in faraway places, and that Prometheus itself was only a small part of the Prometheans’ intergalactic empire. The lack of deeper understanding about such advanced technology did little to discourage them from trying, but proved catastrophic. Theirattempts to reconfigure the jumpgate instead shut it down and created a tremendous energy backlash. The planet itself escaped significant direct effects from the backlash, but most of the orbital installations were wiped out and their debris caused huge explosions and fires when they came crashing down on the surface, destroying many settlements and factories.That was 50 years ago. The remaining colonists on Prometheus found themselves shut off from Earth, without any indication if contact could ever be made again. With many of their resources destroyed and the prior social institutions made extinct, they have learned to fend for themselves in a world that is so far away from home. Prometheus has become the Frontier.



Pobierz The Frontier

Zapowiadany jakiś czas temu serial animowany The Perturbed Dragon, współtworzony przez osoby związane z EnWorlds wczoraj pojawił się w sieci.
Co prawda nie jest to oficjalna premiera, a tylko pierwsze części udostępnione z okazji urodzin Morrusa z EnWorlds. 
Bohaterami są: Erric the Noble Knight, Dee the Thief, Malach the Maleficient,  Bilar i barmanka Sheenah z gospody The Perturbed Dragon.



The Perturbed Dragon Prologue (Episode Zero) from EN World on Vimeo.

The Perturbed Dragon Prologue (Episode Zero) from EN World on Vimeo.

The Perturbed Dragon - S01E03 - The New Guy (Lo Res) from EN World on Vimeo.

Cztery lata minęły od pamiętnej ankiety NAJ FUJ RPG PL! Wszem i wobec wiadomo, iż porządnie sporządzone ankiety (z zapytaniem o portfel Twojej Starej) są powszechnie uznawane przez autorytety w dziedzinie erpegologii i psychologii polterrostycznej i akceptowane są przez Najwyższą Nadredakcję, a nawet i Kapitułę. 
Od czasu Naj Fuj RPG PL sporo się zmieniło. Pf+ się rozrósł i pewnikiem nie zająłby przedostatniego miejsca w kategorii: Najgorszy portal internetowy. 
Rynek RPG szturmuje bazary w miejscowościach nad Wieprzem i Świnną oraz centra handlowe w polskich metropoliach, jak Trójmiasto Podbeskidzkie.

W najbliższym czasie ukaże się multum gier role playing, które wypadałoby mieć na półce. Jak uniknąć  zamówienia knota ? Jak zamówić tę najlepszą grę, a której się wystrzegać?
I mieć same najlepsze pozycje ?
Zdajmy się na demokrację i głos ludu.

W sobotę rozpoczął się konkurs, w którym do zdobycia były dwie gry Techlandu: Air Conflicts: Secret War .


Pierwsze pytanie pojawiło się w sobotę i brzmiało:

Jakimi samolotami można było grać w AIR CONFLICT grze wydanej w 2006 roku ?
Były to: Spitfire, Mosquito, Avro Lancaster, Heinkel He-111, Junkers Ju-87 Stuka, Messerschmitt Bf 109, Gloster Meteor, Gotha 229, DB3, Iljuszyn Ił-2, Ławoczkin Ła-5 oraz Bisnowat 5. 


Drugie pytanie padło wczoraj
Jakiego koloru szaliki nosili lotnicy Dywizjonu Myśliwskiego "Warszawski im. Tadeusza Kościuszki",  jednostki lotniczej Polskich Sił Powietrznych w Wielkiej Brytanii ? ? ?
Chodziło oczywiście o Dywizjon 303 i kolor szkarłatny. 


Wysłałem już wiadomości do dwóch zwycięzców, pozostałym dziękuję za uczestnictwo w konkursie. 
Dziękuję również firmie Techland, która ufundowała prezenty dla Was.

O firmie Techland: Techland jest wiodącym polskim developerem gier na komputery PC i konsole najnowszej generacji oraz wydawcą gier i oprogramowania na terenie Polski. Firma rozwija się nieprzerwanie od 1991 roku, zatrudniając obecnie 200 specjalistów we Wrocławiu, Warszawie i Ostrowie Wielkopolskim. Produkty Techlandu odnoszą komercyjne sukcesy i cieszą się uznaniem graczy oraz recenzentów na całym świecie. Firma jest także właścicielem marki Shortbreak Studios oraz portali legeo.pl i games4break.com.

Arcanis: Codex of Heroes to nowy dodatek wydawnictwa Paradigm Concepts, Inc.
O Arcanis wspominałem kilkukrotnie, przy okazji Origins Awards (nagrody otrzymały dodatek, gra i samo wydawnictwo). Wspominałem też o sporym, darmowym dodatku, opisującym świat Codex Arcanis (blisko 300 stron).
Więcej na temat Arcanis znaleźć można we wpisie Demo Arcanis RPG pojawi się na Free RPG Day 2011.
Arcanis: Codex of Heroes wydaje się z zapowiedzi przypominać typowy podręcznik dla graczy (tworzenie postaci etc.). Niestety nie ma żadnego previewu, tak więc trudno cokolwiek wywnioskować. Podręcznik liczy 192 strony i kosztuje 20 dolarów w internetowym sklepie Drive Thru RPG


Jak zapewne kojarzycie wśród grona sponsorów Dnia Darmowych Gier Fabularnych 2012 była firma  Techland. Jedną z nagród ufundowanych przez Techland miała być między innymi gra Air Conflicts: Secret Wars, której premiera miała miejsce 20 czerwca. Tak się złożyło, że było to cztery dni po DDGF i gry dostałem dopiero teraz.
Jeśli ktoś chce zdobyć jeden egzemplarz tej gry zapraszam do konkursu.



Pojawił się trzeci numer darmowego magazynu Call to Assembly, związanego z witryną Gamer Assembly.
Wewnątrz 15- stronicowego magazynu znaleźć można następujące teksty:


The Modern Assembly 
Science Skill: Modern Assembly by Brian  Liberge 
Mechanics Skill: Modern Assembly by Brian Liberge
Drow Themes
The Arachnomancer by blindgeekuk
The Drow Blade Master by blindgeekuk
Doctor Who in Marvel
Doctor Who in Marvel Heroic Roleplaying by Brent P. Newhall
Another Doctor for Marvel Heroic Roleplaying by Brian Liberge
Other Articles
Designing a Ghibli RPG by Brent P. Newhall
What If Each Setting Had Its Own Alignments? by Brent P. Newhall
My Mom Plays Pathfinder, Everybody Dies by Lyndsay
The Content of Our Characters by William Burke
I'm a Bad Geek by Jerry LeNeave

Numer do pobrania z Drive Thru RPG




Dungeons & Dragons: The Book of Vile Darkness to nowy film zapowiedziany na rok 2013. Dwa dni temu pojawił się jego trailer, który nie został zbyt ciepło przyjęty. Zarówno przez miłośników kina jak i samej gry Dungeon & Dragons. Zresztą zobaczcie sami:



Z tego co napisał Morrus na forum En World wynika, iż wydawnictwo Wizards of the Coast ma zerową kontrolę nad tym filmem. Prawa autorskie zostały sprzedane (lub licencjonowane na jakiś okres czasu), a wydawcy D & D nie mają żadnego wkładu w tę produkcję.
O ile książki osadzone w realiach światów D&D czyta się lekko i przyjemnie, to żaden z filmów kinowych, czy nawet animowany serial niczym nie zachwycał. I wydaje się że podobnie będzie z tą produkcją. 

Fabuła Dungeons & Dragons: The Book of Vile Darkness będzie opowiadać historię szlachetnego wojownika, który musi walczyć z smokami i demonami (zgodnie z jego kodeksem moralnym), aby uratować porwanego ojca z Shathrax. Jego adwersarzem będzie Mind Flayer (Illithid), który grozi, że zniszczy świat. 
Sam film kręcony jest w malowniczych sceneriach Bułgarii.

Przyjrzałem się gwiazdom z tego filmu na IMDB. Dwóch aktorów z pierwszej dziesiątki występowało nawet w innych filmach.
Reżyserem jest  Gerry Lively, mający na koncie sporo kontynuacji takich filmów jak: Dzieci Kukurydzy (III), Hellraiser (III i IV), a nawet Piątek z Ice Cubem. 
Z kolei za scenariusz odpowiada Brian Rudnick (pracował również nad Dungeons & Dragons: Wrath of the Dragon God z 2005 roku. Ciekawym filmem tego scenarzysty wydaje się być dokumetalny, krótkometrażowy film pod tytułem Rolling the Dice: Adapting the Game to the Screen. Niestety film  ciężko znaleźć w internecie, poza szczątkowymi informacjami.

Prócz nazwy, film oczywiście nie ma nic wspólnego z dodatkiem do Dungeons & Dragons wydanym u nas przez Wydawnictwo ISA przed siedmiu laty pt. Księga Plugawego Mroku.
Źródło: En World

Dwa tygodnie temu Bart Carroll pracujący nad pierwszą edycją D&D przedstawił istoty z nadchodzącego wznowienia Monster Manual. Dziś w dwóch plikach PDF, zaprezentował preview najbardziej rozpoznawalnego potwora Dungeons & Dragons:  Beholdera.

MKRdezign

{facebook#gitgames} {twitter#gitgames} {google-plus#GitgamesBlogspotRPG}

Formularz kontaktowy

Nazwa

E-mail *

Wiadomość *

Obsługiwane przez usługę Blogger.
Javascript DisablePlease Enable Javascript To See All Widget