Drogi rozwoju dla gier horror

Thomas Grip, deweloper gier z serii Penumbra i Amnesia opublikował na swoim blogu In the Games of Madness dosyć ciekawy post dotyczący wideo gier z gatunku horror.
Tekst pojawił się również na łamach Gamasutry -  znaleźć można tam sporo interesujących komentarzy (zresztą na blogu również). Grip w dziesięciu punktach wymienia pomysły, które przyczyniłyby się do rozwoju gier wideo horror. 

Prześlij komentarz

MKRdezign

{facebook#gitgames} {twitter#gitgames} {google-plus#GitgamesBlogspotRPG}

Formularz kontaktowy

Nazwa

E-mail *

Wiadomość *

Obsługiwane przez usługę Blogger.
Javascript DisablePlease Enable Javascript To See All Widget