sierpnia 2011
30-dniowe Wyzwanie WFRP aktualności alantar archiwum Blog Citadel Miniatures czasopisma DDGF Dungeons and Dragons Dzikie Pola Encore english Felieton Fighting Fantasy Free RPG Day fundom gadżetomania galeria Galmadrin gamasutra game chef game day game design Game Developers Conference Game Geek Issues Game Industry Trends game studies gamebook gamedev Games Designer Workshop games workshop Gamestudies Gamification Gamma World Gamsutra Gary Gygax GenCon generator geolokalizacja GF Nowości Git Games Gnome Steve gnomy Gold Piece Publications Gonzalo Frasca Goodman Games GRAmel grand theft auto granie online greame davis Green Ronin Publishing greg christopher Groteka groza gry autorskie gry bezkostkowe gry bitewne gry darmowe gry dla dzieci gry edukacyjne gry fabularne gry fabularne na żywo gry historyczne gry karciane gry miejskie gry mobilne gry niezależne gry paragrafowe gry planszowe gry przeglądarkowe gry przygodowe gry rzeczywistości rozszerzonej gry solo gry strategiczne gry wideo gry wojenne gry zręcznościowe grywalizacja GTA Gun Metal Games GURPS H.G. Wells handheldy handouty Happy Bishop Games Hasbro Hell on Earth: Reloaded Hellfrost Hero Press Hero System Heroes of the Feywild hipertekst historia historia gier fabularnych w Polsce historia role playing games Hobbit horror Howard Philips Lovecraft howard philips lovecraft. wieści hugo human contact humor Icons icv2 idiota zagra nica Immersive Cocoon Inc indeks Independent Games Festival indie Indie Cade Indie of the Year Indie RPG Awards Infinite Power RPG infografika informacje prasowe inicjatywy inne Inspiracje interaktywna fikcja Interface Zero International Journal of Roleplaying internet Into the Fray IOTY iPad iPhone Iron Crow Enterprises Irregular isa it J.U.L.I.A. Jacek Brzeziński Jacek Ciesielski Jacek Komuda James Wallis Jarosław Musiał Jason J. Patterson Jason Morningstar Jeff Grubb Jesper Juul John Four Johnn Four Judgment Day Justin Gerard k1000 k1000 słów na niedzielę karty KB RPG ken rolston kickstarter Kids Dungeon Adventures Kingdoms of Amalur: Reckoning Kithtakharos klanarchia Knights of Pen & Paper Kobold Quarterly Kobold Quarterly Issue komiks komputerowe gry fabularne konferencje konkurs konkursy konsole konspekty kontrolery do gier konwenty kości Krajowa Konferencja Wytwarzania Gier Komputerowych krasnoludy kreskówki Kryształy Czasu Kult labirynt Labirynt Śmierci LARP Legend LEGO legoland lem stanisław Leprechaun literatura loch locus london London Gaming Fest Lone Wolf Lord of the Rings ludologia lulu łapu capu magazyny Magia i Miecz Magic the Gathering Majesty: The Fantasy Kingdom Sim mapy Margaret Weis Productions Mars Marvel Heroic Marvel Heroic Roleplaying Game Mass Effect Max Payne 3 McFarlane mechawojownik MechWarrior meksyk Menhir Microlite 74 microsoft Microsoft Flight microsoft surface Międzynarodowy Dzień Mówienia jak Pirat mikser Minecraft mity mity sowizdrzalskie mmorpg modele mody modyfikacje mongoose publishing Monte Cook Monty Python Moongose Moongose Publishing Mouse Guard Munchkin muppet show musical Mutants and Masterminds muzyka Mystical Throne Entertainment Myth and Magic Nagroda im. Philipa K. Dicka nagrody narracja nauka nehrim Neuroglyph Game Neverwinter Nights norska Nowa Fantastyka nowości Nuclear Dawn Nuln Numenera Obcy oblivion Obsidian Portal obuchem miecza OGGIE OGO Publications OGRE Oko Yrrhedesa Olympian Breed omówienia Once Upon a Time OpeeRy Open Game Table oprogramowanie origin Origin Awards pac man paizo Palladium Books Pantheon paranoia pastafarianizm Pathfinder Role Playing Game patronat pax Pelgrane Press Peru PES PEŚM Philip K. Dick piątkowa piątka Pieśń Lodu i Ognia Pinnacle Entertainment Group piraci pisarze o RPG Pitaval RPG plagiaty Planescape Play by Mail podcast podsumowanie Pokażę Wam sztuczkę polecanki Polternatywy pomoce do gry popkultura port postapokalipsa Poza Czasem praktyka Precis Intermedia programy projektanci gier wideo o RPG projektory projektowanie gier promocje Protodimension Magazine protodimensions przypomnę to wam hurtowo ptbg ptolus publicystyka pulp puszka pandory Quentin QUERP r-type random wizards raport Raport Game Industry Trends Razem Read an RPG Book in Public Week recenzja recenzje Red Brick Reign of Steel relacja religia retro Risen Rite Publishing Rite Review RITS Rob Zombie robotica Rock of the Dead Rockstar rocznice Rogue Trader roguelike Rolemaster roleplaying tips RPG RPG Kickstarters RPG na świecie rpg review RPG Superstar RPGirl Zine Project RPGNow RPGWatch Runequest rynek RPG rzeczywistość alternatywna rzeczywistość alternatywna fundom rzeczywistość rozszerzona Saints Row salvatore Sandy Petersen Savage Worlds scenariusz scenariusze science fiction Secret Fire Games Secret Fire RPG sens żucia RPG sensacja i przygoda seriale sf fiction SF Signal ShadowCon Shadowrun Showdown Signal Fire Studios Sixtystone Press skirmish skyrim Snatcher SNT sobieski South Park Space 1889 Stalker star trek star wars Star Wars: The Old Republic Stargazer's World startup Steam steampunk Steampunk Musha Steve Jackson Games storytelling Storytelling Adventure System Stowarzyszenie Miłośników Gier Fabularnych Strefa Śmierci Strike to Stun Studio 2 Publishing studnia O Sundered Skies Super Mario Bros superhero Surfacescapes Sword and Sorcery Swords and Wizardry synapse system sztuka komiksu Świat Młodych świat mroku Światotworzenie Światowy Dzień Książki Światowy Dzień Mistrza Gry targi Techland technoir technologie teoria Tera Clapper Terminal Space terraria tetryki The Atlantean Trilogy The British Science Fiction Association Awards The Elder Scrolls The Escapist The Lord of the Rings The One Page Dungeon Contest The One Ring The Organization of Gamers and Roleplaying Enthusiasts The Realms of Atlantasia: The Game Master's Bible The Thousand Thrones Third Eye Games Tidbits TimCon Times Timthy Leary todd howard Tomasz Kołodziejczak Trail of Cthulhu Traveller Travellers Of The Wasteland Triple Ace Games Troll Lord Games Trollland TSR Tunnels and Trolls twitter Tydzień e-książki tydzień małych publikacji Tym Którzy Chcieliby Ale Już Nie Mogą Tym Którzy Pierwszy Raz Typowe Myśli Typowe UDK UK Games Expo Ultramodern4 Umläut: Game of Metal Unhallowed Metropolis unity Unreal Development Kit Untold Vampire the Masquarade varia VGA Victoria video Video Game Awards Virtual Table Top VR W.R.O.N.G. War of the Dead wargaming Warhammer 40000 Warhammer Fantasy Role Play Wasted Lands Wastedlands wasteland Watch Dogs web 2.0 West End Games White Dwarf white wolf wiedeń Wiedźmin Wii Wikileaks Winter Runes wired Wizard and Warriors Wizard of the Coast Wizards' World Wojna Światów Wolsung World of Darkness World of Warcraft wpis gościnny WWII: Hand of Steel wydawnictwo Portal wywiady X-plorers RPG XXX XXX lat RPG Zamek Drachenfels zapowiedzi zew cthulhu ZWEIHÄNDER

Na forum Strike to Stun pojawił się kolejny ciekawy wątek, który warto śledzić. Dotyczy schorzeń, chorób, zaraz, plag w Starym Świecie. Opisy są rozrzucone po wielu podręcznikach i dodatkach, dzięki GRAAK'owi który założył ten wątek, jest szansa zindeksowania dolegliwości nękających graczy.
Przykładowe schorzenia wyszukane przez użytkownika Barona von Saponatheima:

Pomimo przerwy w cotygodniowych publikacjach Alantaru (z mojej winy) okazuje się że Artur intensywnie pracuje nad swoją grą. Z pomocą Skryby oraz Avnara modyfikują niewygodne elementy, a efekty ich prac można śledzić na forum. Zmiany nie są kosmetyczne - wersja Alantaru przeskoczyła z cyferki 2.1 na 3.3. Jak pokaźne są to modyfikacje możecie przeczytać już dziś w pliku PDF, który przeznaczony jest w głównej mierze dla graczy - to drugi rozdział pt. Tworzenie bohatera. Liczy sobie 63 strony i zawiera wszystkie te informacje, które powinien posiadać gracz aby stworzyć swojego bohatera. Jako że autor podesłał mi sporo nowego materiału możecie spodziewać się, iż Alantar zagości częściej niż raz w tygodniu.

Angielskojęzyczna blogosfera przynosi naprawdę masę fajnych patentów. Tak było z Karnawałem Blogowym, tak było z 15 gier w 15 minut i wieloma innymi inicjatywami, które naprawdę mi się spodobały. A i wielu innym osobom w Polsce również, jeśli przyjrzeć się dwudziestej czwartej już edycji Karnawału czy ilości wpisów zatytułowanych 15 gier w 15 minut przed kilkoma miesiącami.
Przyszła pora na plakietki, przypinki czy badge. Jak zwał u nas tak zwał, ważne że pomysł świetny określający za pomocą ikon styl w jakim gramy. Mi patent się spodobał.

Oto moja lista badgy MG:

MFO to przede wszystkim święto krótkiej formy literackiej, jednak długofalowym celem festiwalu jest promowanie narracji międzykulturowych: wymiana doświadczeń pisarzy różnych stylów i narodowości, badanie oddziaływania literatury na inne dziedziny sztuki, aktywne uczestniczenie w newralgicznych dyskursach współczesnego świata. Konsekwentne poszerzanie pespektywy czyni MFO oryginalną i z roku na rok bardziej atrakcyjną propozycją dla uczestników kultury.

Hollywoodzki reżyser Robert Rodriguez znany z takich filmów jak: Sin City, Planet Terror i Machete odpowiada na pytania dotyczące gier na łamach IGN.
Z wywiadu dowiedzieć się można w jakie gry gra Rodriguez, a w jakie grają jego dzieci, jaki będzie następny krok dla rozrywki interaktywnej oraz jakie gry inspirują go w pracy.
Czytaj cały wywiad
Źródło i fotografia: IGN

Wydawnictwo Fantasy Flight Games zapowiedziało na listopad bieżacego roku pięć nowych podręczników do swoich sztandarowych gier fabularnych.
  • Warhammer Fantasy Roleplay: Lure of Power $49.95. 
  • Dark Heresy otrzyma dwa podręczniki: Book of Judgment $39.95 oraz The Haarlock’s Legacy Trilogy $49.95.
  • Rogue Trader:  Hostile Acquisitions $24.95. 
  • Deathwatch : The First Founding. $39.95

Źródło: ICv2

Zgodnie z zapowiedzią: PIGAMES, czyli Pure Indie Games pojawia się ponownie na gryfabularne.blogspot.com. Tym razem Ashenguar recenzuje najlepszą grę indie roku: 2007 Eschalon: Book I.
Ja zaś zachęcam Was do odwiedzania strony PIGAMES, gdyż ekipa odpowiedzialna za tą stronę nie zajmuje się samymi cRPG, znajdziecie u Nich inne gatunki niezależnych gier video, felietony, artykuły  zapowiedzi, nowości etc.

K. Thor Jensen z serwisu UGO, zamieścił tekst pt. A History Of Cyberpunk In Games, przedstawiający dziesięć cyberpunkowych gier video.
Z wyliczankami, historiami konkretnego gatunku gier bywa różnie, jednak w obliczu premiery Deus Ex 3, można przyjrzeć się tym starszym grom utrzymanym w klimacie Neuromancera.




Źródło: UGO

Ktoś kto poszukuje map do swoich scenariuszy powinien niechybnie odwiedzić stronę Biblioteki Uniwesytetu w Teksasie. W szczególności może ona przydać się wszystkim osobom zorientowanym na podręczniki osadzone w realiach historycznych, pulpowych pokroju Sensacja i Przygoda czy horroru jak np. Zew Cthulhu.

Biorąc pod uwagę liczbę ludności w Australii, hobby jakim jest RPG jest dosyć pokaźne. Lev Laffayette prowadzący RPG Review podesłał mi nieco informacji na ten temat.
Super Squadron
Od początków hobby RPG w Australii powstało niewiele rodzimych gier fabularnych. Niektóre z nich takie jak Super Squadron (1984 r.) , Battlemaster (1988 r.) oraz D4-D4 (2004  r.)nie wyróżniają sę zbytnio, a ten ostatni jest zwykłym systemem uniwersalnym.

Jest jednak wiele innych dosyć pomysłowych i niekonwencjonalnych gier np. w ramach settingu. Przykładowo Hunter Planet (1986 r.) proponuje świat, w którym obcy polują na dzikie zwierzęta którymi jesteśmy my sami, czyli ludzie.

Albedo 




Albedo (1988 r.) może być szerzej znane w Polsce - to gra hard SF, w której głównymi bohaterami są  antropomorficzne zwierzęta.

Lace and Steel (1989) to romantyczne i zawadiackie fantasy, analogiczne do siedemnastowiecznej Europy, tutaj jednak obok ludzi świat zamieszkują centaury. Na swoje czasy gra była dosyć innowacyjna - wykorzystywała obok kości karty.

Z mniej znanych gier wymienić można narracyjną grę Soothsayer (1997 r.), która podobnie jak Battlemaster jest systemem uniwersalnym. Tonio Loewald opublikował wiele gier osadzonych  SF jak: Foresight (1986 r.), Hindsight (1987 r.), oraz (uwaga!) historyczno - symulacyjną grę o nazwie Rus (1989 r.), której akcja rozgrywa się w 900 roku naszej ery w Rosji do której trafia chrześcijaństwo.
RUS
TERROR AUSTRALIS
Wielu australijskich autorów znacząco przyczyniło się do publikacji dodatków w wydawnictwie Chaosium np.: Richard Watt (Call of Cthulhu, Elric!), Mark Morrison i Penelope Love (Australis Terror Call of Cthulhu), Michael O'Brien (różne publikacje do RuneQuest'a w okresie gdy wydawcą było jeszcze Hill Avalon). Ponadto Stephen Dedman (Villains & Vigilantes, oraz różne suplementy do GURPS), Wes Nicholson (kilka suplementów AD&D), Steve Darlington (miał wkład w dodatki do drugoedycyjnego Warhammera). Lev z kolei współpracował nad kampaniami do Rolemastera i napisał kilka rozdziałów do Fox Magic.

Trudno jednoznacznie stwierdzić które z gier fabularnych są obecnie najbardziej popularne  w Australii. Niemniej jednak na podstawie osobistych i niczym nie potwierdzonych obserwacji Leva, rankingi popularności nie odbiegają zbytnio od innych krajów angielskojęzycznych.
Od dziesięcioleci dominuje Dungeons &Dragons, RuneQuest oraz Call of Cthulhu, który niezwykle popularny był w latach osiemdziesiątych. Na przełomie lat osiemdziesiątych i dziewięćdziesiątych szale przechyliły się na korzyść Warhammera oraz produktów z linii White Wolfa. W tamtych też czasach niezwykle popularne były LARPy w konwecji WoD.

Według tego co pisze Lev, hobby w Australli jest w dobrej kondycji - są zarówno szeregi grognardów jak i zupełnie nowych graczy gotowych do eksperymentowania z szerokim wachlarzem nowych systemów przy zachowaniu starych faworytów.

Konwent Arcanacon od 1983 gromadzi setki osób, tam też pojawiły się pierwsze LARPy pod australijską nazwą Freeform RPG. Kolejny konwent GenconOz w 2009 roku zgromadził kilka tysięcy osób, choć impreza przeznaczona była również dla fanów gier karcianych i gier komputerowych.
We wszystkich większych miastach są organizowane konwenty, w każdym z nich są też kluby, sklepy z grami, choć liczba tych ostatnich skurczyła się wraz z wzrastającą rolą zakupów online.

Na przestrzeni lat było kilka prób rozwoju czasopism, najwiekszy sukces odniósł magazyn Breakout!, który ukazywał się od 1981 do 1991 roku (zajmował się również grami wojennymi). Kolejnym pismem ukazującym się od 1988 do 1996 był Australian Realms.
Świetny magazyn online o nazwie Places To Go People To Be działał od 1998 roku do 2008.
Sam Lev, wydaje kwartalnik RPG Review, dotychczas ukazały się 22 numery.

Oto dwa linki od których możecie zacząć poszukiwania na temat Australii i tamtejszych gier:
Goshu Otaku (m.in. wydawca D4-D4) oraz informacje na RPG Geek o Super Squadron.

Serdecznie dziękuję Lev'owi Laffayette z RPG Review za informacje o tamtejszym rynku gier fabularnych. A Was zachęcam do odwiedzania Jego strony, jak i pobierania kolejnych numerów RPG Review.


MKRdezign

{facebook#gitgames} {twitter#gitgames} {google-plus#GitgamesBlogspotRPG}

Formularz kontaktowy

Nazwa

E-mail *

Wiadomość *

Obsługiwane przez usługę Blogger.
Javascript DisablePlease Enable Javascript To See All Widget